Interactive | TANJC https://tanjc.net Art & Design Sun, 14 Jan 2024 03:24:37 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.11 https://tanjc.net/wp-content/uploads/2016/05/cropped-logo-tanjc-32x32.png Interactive | TANJC https://tanjc.net 32 32 47795112 teamLab artworks https://tanjc.net/teamlab/ Fri, 01 Apr 2022 02:19:00 +0000 https://tanjc.net/?p=2514 teamLab Artwork development and exhibition organization

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teamLab Artwork development and exhibition organization

“Turandot” Opera by Giacomo Puccini, Grand Théâtre de Genève, 2022


Floating Flower Garden @teamLab Planets Tokyo, 2021


teamLab in Lalaport BBCC, Kuala Lumpur, 2022


Light Sculpture of Flames @Mifuneyama Rakuen, 2021


teamLab & TikTok Reconnect: Art with Rinkan Sauna Roppongi, 2021


Shower³ Dance Floor by teamLab, MASTER nightclub, Shanghai, 2020


“Light Sculpture” @teamLab SuperNature Macao, Sands Resort Macao, 2020


“Light Sculpture” @teamLab Borderless Shanghai, 2019


teamLab: Forest of Life & Future Park, Guangzhou, 2019


teamLab: Reversible Rotation, INNERSECT, Shanghai, 2018


teamLab museum, Nowhere Art Space, 2024

teamLab Borderless at MORI Building DIGITAL ART MUSEUM, 2018

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2514
Life Is Beautiful https://tanjc.net/life-is-beautiful/ Sat, 17 Mar 2018 16:01:58 +0000 http://tanjc.net/?p=2455 A social simulation by 2D Cellular Automaton for ArtHackDay2018

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Art Hack Day 2018
“Life is Beautiful”
Generative Society – a social simulation by 2D Cellular Automaton

system: MAX, Processing, projector, 6 channel speaker

program: Nobumichi Asai(浅井宣通) / Hironobu Nakamura(中村洋暢)
design: TAN JC
sound design: Wataru Iwata(岩田渉)

人工生命国際会議「ALIFE 2018」連携イベント
「BEING THERE (現れる生命)」展
2018.3.16 – 3.18
日本科学未来館

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2455
VR Midosuji https://tanjc.net/vr-midosuji/ Sat, 11 Nov 2017 16:00:35 +0000 http://tanjc.net/?p=2246 360 stereo view of the illumination in Osaka

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幽体離脱して、御堂筋イルミネーションを上空140mからみる体験を提供するVRアトラクション作品。

御堂筋沿いのオフィスビル前にある直径2mの特設ドームに案内された来客は、回転イスに座ってVRゴーグルを装着してもらいます。ゴーグルを通して見えている視界は現在地、ドーム内の様子。次第に視点が上昇してドームを突き抜けて外の様子がみえます。1分後は地上140mの高さまで到達します。

展望台や飛行機とは違い、360度全方向に景色が広がるため、経験したことのない視界と浮遊感を味わえます。世界最長4kmのイルミネーションも含めて大阪の夜景を堪能。徐々に降下する視点はやがてドーム内に戻ります。数分にわたる幽体離脱のような体験になります。

体験者の現実の位置からスムーズに上空140mまで自然な視点移動を実現するために、国際宇宙ステーションISSにも導入された3Dステレオ4K仕様の全天球カメラVuzeをドローンに取り付けて撮影しました。VRゴーグルは髪型を乱さず脱着しやいIDEALENS K2を採用。

 

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御堂筋イルミネーション2017
VR Midosuji by TANJC
http://www.hikari-kyoen.com/2017/11/10/5-vr-midosuji/

日程:2017年11/12(日)—12/31(日) 毎週金土日&12/25(月)
時間:18:00—21:00(平日のみ19:00より)
会場:明治安田生命大阪御堂筋ビル前
(地下鉄御堂筋線淀屋橋駅13番出口地上)
https://goo.gl/maps/3gczoJYopZk

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2246
Techure https://tanjc.net/techure/ Tue, 31 Oct 2017 16:00:28 +0000 http://tanjc.net/?p=2261 Haptic Interactive installation for KL Biennale

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マレーシア第1回クアラルンプールビエンナーレ向けに制作発表したインタラクティブ・インスタレーション「Techure」。ブラックボックスの中に置かれている柔らかいオブジェを触れている様子がリアルタイムに、前方にある巨大な岩に投影される仕組み。物体(この場合は岩)を「触覚でみる」と、経験則とのギャップからくる感触の違和感を覚えつつ、新しい共感覚を獲得していきます。テクノロジーを通して認知する世界の空虚さと、手元で掴んだ確かさとの狭間に、体験者は自我の存在がより鮮明に感じられるでしょう。
(神戸ファッション美術館の天井に投影する「軟体都市」(2010)のリメイク版)

This is a neologism created by combing the words “TECHnology” and
“textURE”, Techure describes the strangeness to the touch presented by
technologies. “ure” means an abstract-noun suffix of action, result,
and instrument, occurring in loanwords from French and Latin.

テクスチャー【Texture】
textureの略語でもあるtexは、ラテン語のtextus(織物)を語源とするとともに、繊維の糸の太さを表す単位である。糸の直径の測定がほとんど不可能なために、長さ1000mの質量を表す。このtexに動作や過程・存在を表す名詞語尾の-ureが付き、textureとなった。テクスチャーとは、織物の織り方の結果としての生地を意味する。そして、この生地という意味から派生して、自然物である樹木や石などの手触りとその感触という意味を獲得していく。さらにその表面的な感触を構成している組織や構造という意味まで含み、表面の材質感という抽象的な意味を持つに至った。材質感とは、まず視覚的な印象によって、触感的な印象を誘発することである。改めて対象を触覚的に確認することで、このテクスチャー(材質感)という意味を身体感覚から認識にまで昇華することになる。


Kuala Lumpur Biennale 2017
@The National Art Gallery of Malaysia
2017.11.1 – 2018.3.31
10:00-18:00
http://www.artgallery.gov.my/KLBiennale/

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2261
VR HIDE & SEEK https://tanjc.net/vr-hide-seek/ Wed, 23 Nov 2016 01:00:44 +0000 http://tanjc.net/?p=2071 EXPOCITY 1st Anniversary VR PARTY

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ららぽーとEXPOCITY(大阪)オープン1周年記念イベントとして開催されたイベント「EXPOCITY 1st Anniversary VR PARTY」で発表された「VRかくれんぼゲーム」。一眼タイプVRゴーグルを使って、13才以下の子どもでも楽しめる簡単なゲームを制作しました。指定した数字を1分以内にVR映像の中から探し出すだけですが、風船の裏から一瞬しか顔を覗かせない数字をみつけるには戦略が必要でした〜

vr_hide_seek_1vrbtn

20161123vr_party_flyer

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2071
VR Kyoto Station & Kyoto Hotel Okura https://tanjc.net/vr-kyoto-sta-hotel-okura/ Sat, 01 Oct 2016 09:25:06 +0000 http://tanjc.net/?p=2040 VR Experimental Video Art

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VR short movie “Kyoto Station & Kyoto Hotel Okura ” shown in Art Fair Unknown Asia Art Exchange Osaka, 2016. Present by ARTNEXUS Co., Ltd.

京都駅とホテルオークラ京都を題材にしたVRショートムービー。渋谷の交差点のように常に人混みで賑わう京都駅が無人になり、ホテルロビーに同じ人物が10以上のクローンが現れるファンタジーな構成。実写VRがもたらす臨場感・リアリティーを利用して、現実と虚構の境界を探る実験。

8ミリフィルム、ビデオ、デジタルビデオ…かつて新しい映像媒体が誕生するたびに、「実験映像」というジャンルの中で映像作家たちはその媒体の特質に挑む実験的な映像作品を発表してきました。その媒体の歴史の延長線上にあるとして、私は「実写VR」の特質を問いかけてみました。

アンノウンアジア・アートフェア2016出品作品

Unknown Asia, Osaka 2016
Date: October 1st & 2nd, 2016
Place: Herbis Hall Osaka
Organized by Asian Creative Network (ACN), digmeout, FM802, FM COCOLO, ubies, vision track
Special supported by Kiyo Bank
http://unknownasia.net

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2040
C ZONE https://tanjc.net/czone/ https://tanjc.net/czone/#respond Tue, 23 Aug 2016 01:01:53 +0000 http://tanjc.net/?p=1964 Collaboration with archaeologist to archive Tea Ceremony Room

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茶室は二畳しかないミニマムなサイズがあります。そんな狭小な茶室でお茶会を体験して私がみたものは、純度の高いコミュニケーションでした。亭主が茶を点てる所作に伴う心地良い物音、お茶を飲むときにのどを鳴らさないよう気遣う客ーー絶妙な緊張感を生む狭小な空間を用意したことも含めて、亭主のおもてなしを感じざるを得ませんでした。茶室の本質とはコミュニケーションツールではないでしょうか。

茶器など考古学が主に扱う物質的な「モノ」ではなく、主客の間で共有されるその無形な「コト」こそ茶室の本質です。それを未来に伝えていくには、それを体験し、記憶し、共有するのがひとつの手立てかもしれません。

The tea ceremony room is an extremely small space that may be completely filled by just the host and a single guest — an extreme style of hospitality. Our natural sense of territory normally makes us very nervous when another person invades our personal space. Extreme closeness with almost touching knees is almost inevitable for the tea ceremony. Great sensitivity between host and guest is required to enjoy the sophisticated setting.

Modern communication with SNS and mobile phone has definitely changed the sense of distance among people. In this artwork, people may take away a circle of a string and experience the space of two tatami mats with friends or family at home. Participants are invited to share their experiences online.

The tea ceremony room has been physically preserved, but now I wish to preserve the intangible experiences of this space and communicate them to the future.

SAMSUNG

CZONE-VRsmartphone360°VR動画で二畳サイズの空間を疑似体験

  • Google CardboardなどVRゴーグルをお持ちの方は二畳茶室にいるかのような追体験ができます。(詳しくは「VR体験する方法」)
  • PCブラウザーの場合はマウスのドラッグで空間を360°確認できます。

360°Virtual Reality movie

exprience the narrowness of two tatami mats tea ceremony room

For PC browser :

  • Playback the following 360 movie and drag to view around.

For smart phone :

  1. Search the 360 movie by keyword “czonevr” in your YouTube app.
  2. Playback the the 360 movie and tap the Cardboard icon.
  3. Setup your smart phone with your VR goggle(ex. Google Cardboard).

肥後橋の四畳半茶室 “C ZONE” in 4.5 mats tatami tea ceremony room in Higobashi

靭公園 "C ZONE" in Utsubo Park

靭公園 “C ZONE” in Utsubo Park

肥後橋のバー "C ZONE" in bar in Higobashi

肥後橋のバー “C ZONE” in bar in Higobashi


二畳サイズの赤い糸で囲んで記憶をつくって、SNSで共有しましょう

  • 会場からお持ち帰りいただいた赤い糸で家族か友人と囲い、二畳茶室の話を聞かせてあげてください。
  • その様子を写真に撮ってハッシュタグ#czonevr を付けてSNS投稿してください。このタグを付けられた写真は逐次このページにアーカイブされます。

CZONE-Profile1-800pxRepresent by the circle of string

Enter the circle and talk with your friends or family at home

CZONE-SNSshareShare on SNS

Take a picture and share on SNS with hashtag #czonevr



VR体験する方法

VRゴーグルの入手

おすすめの千円前後の手頃な商品

YouTubeアプリで再生

スマートフォーンのYouTubeアプリで、360度動画を再生。

指定の動画を再生するには、YouTubeアプリ内で”czonevr”を検索していただくか、下記のQRコードを読み取ってください:

CardboardモードON

YouTubeアプリで360度動画を再生して、画面にあるCardboardアイコンをタップすればVRモードに入ります。お持ちのVRゴーグルにセットしてVR体験ができます。

Cardboard_icon_ScreenshotCardboard_VRmode

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https://tanjc.net/czone/feed/ 0 1964
GOLDFISH https://tanjc.net/goldfish/ Tue, 17 May 2016 16:01:14 +0000 http://tanjc.net/?p=2066 Swimming in the air

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The first sample content for the prototype of DSM(=Dual Space Mapping) of Air Floating Media. Showing a illumination of goldfish swimming in the air and can be confirmed from all directions. For technology details and more information : http://floating-media.jp

goldfish_dsc9134r

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2066
Forest Sprites https://tanjc.net/forest-sprites/ Tue, 17 Dec 2013 09:14:11 +0000 http://tanjc.net/?p=1906 Air Floating Media + Projection Mapping

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“FOREST SPRITES” is an artwork that incorporates the technology “Air Floating Media” in which an image floats in midair.
「森の妖精」は空中に映像が浮かぶ技術「エア・フローティング・メディア」を用いた新しいアート作品です。

tanjc.net/fs

Produced by Noriyuki JUNI
Created by TAN JC

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1906
GEL CITY https://tanjc.net/gel-city/ Sat, 06 Mar 2010 04:56:25 +0000 http://tanjc.net/?post_type=item&p=467 軟体都市

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A interactive Projection Mapping experience let you TOUCH the city.

In this piece, a miniature model of the building is made from a very soft material. A video camera will capture peoples’ hands touching the model, and through the projector, the video will appear life-size and in real-time on the building. Through this interactive experience and by looking at the architecture through the sense of touch, this piece aims shift the perception of gigantic architectural forms (hardware) we see in daily life, to something more organic and soft.

「軟体都市」手で見るプロジェクションマッピング

柔らかいモチーフに触れる観客の手元の映像をリアルタイムに建物に投影することで、まるで硬質な巨大建造物を手に取るようにつまんだりできる体験型映像パフォーマンス。建築を触覚でみるこの体験を通じて、日常で目にする建築(ハードウェア)をよりソフトで有機的なものとして捉えなおそう。「斬新な視覚体験」をモットーに作品を発表するアーティスト集団「新視角」とモノリス社がコラボレートしたプロジェクションマッピング(projection mapping)作品。

KOBE ART COLLECTION 2010
神戸アートコレクション2010
2010.03.06, 03.20, 03.21, 03.22
17:00 – 20:00
Kobe Fashion Museum
神戸ファッション美術館

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467
PRAYER https://tanjc.net/prayer/ Fri, 04 Sep 2009 19:46:08 +0000 http://tanjc.net/?post_type=item&p=879 祈祷

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When a golden cellphone ringing…
This is a interactive installation work to let people call the number wrote on the caption.

カフェのテーブルに唐突におかれている携帯電話。キャプションに書かれている番号に電話かけると… (参加型インスタレーション作品)

show

2009.12.17 – 12.25
2010.01.05 – 01.09
Chinese Art Complex
Kyoto Seika University Gallery Fleur
料理中華 チャイニーズ・アート・コンプレックス
京都精華大学ギャラリーフロール (10:30 ~ 18:30)

2009.9.5 – 9.13
International Intermedia Exhibition
Jazzy M.A.S (Seoul, Korea)
リンクするメディアアート展

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879
KOBE CHUO TRUST & BANKING JIZO https://tanjc.net/kobe-chuo-trust-banking-jizo/ Fri, 08 May 2009 20:08:09 +0000 http://tanjc.net/?post_type=item&p=884 神戸中央信託地蔵

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Interactive installation”Kobe Chuo Trust & Banking Jizo”
自撮した写真を地蔵に託すと願いが叶う『神戸中央信託地蔵』

百年に一度の特別拝観

写真を受けとり
付属のカメラで自分を撮影した写真を地蔵に託すと
願いが叶うと云われています

2009.5.9 – 5.19
KOBE ART COLLECTION 2009
Kobe Fashion Museum
神戸ファッション美術館

Corabolated with

Ryosuke Nagano 長野 良亮
建築家。兵庫県生まれ。2006年京都大学大学院工学研究科建築学専攻博士後期課程研究指導認定退学。現在、長野良亮建築設計事務所主宰。大学在学時より、設計活動やアートイベントの企画・作品制作などを行い、他者と交流するための場をつくってきた。主な建築作品に、素材表面の違いが特徴的な「祇園ゑん」、壁と天井を砂漆喰で塗り籠めて時々刻々変化する光を映し出す「樟葉の家」などがある。最近では、空間の分節とうつろう場について関心を集中させている。http://rnaa.jp


Kuronoz performance

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884
MAKE LOVE IN 34 SECONDS https://tanjc.net/make-love-in-34-seconds/ Thu, 30 Nov 2006 07:50:16 +0000 http://tanjc.net/?p=1530 恋する34秒

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MAKE LOVE IN 34 SECONDS
恋する34秒

アナログカラーコピー機、A3 コピー用紙 / 参加型インスタレーション / 2006

会場でカラーコピーし放題。
コピーの原稿となるのは、
あなたの顔でも、手でもいい。
同伴がいれば、ぜひ記念にどうぞ。
コピーは現実を複製しない。記録。
色分解されたイメージは、
CMYK四色の重なりで
ふたたび結像する。
版ズレのような結果に わたしは、
そこにあった確かな34秒間をみた。
そのとき わたしは恋をしていた。

7年前に、全国のコンビニにカラーコピー機の設置が普及したごろに、私はある計画の予行練習をしていた。それはカメラを持ち歩かない旅だ。訪れる地でコンビニを見つけ、カラーコピー機で「記念写真」を撮るという単純作業。コインを入れて、顔や手を原稿台のガラス面に当てて、カラーコピーを撮る。コンビニ店員の困惑そうな表情と目線を浴びる中で、そんな不審な行動を続行した。次第に、友人を巻き込んで夜中に集団で駆け込むようになり、コンビニの片隅もカラオケボックスのようにはしゃいで騒ぐ空間と化した。プリクラとは違い、出来上がったコピーの画面上ではほとんどのモチーフが背景の闇へ消えてゆくが、何も映らなくても、私にとってはおかしくて楽しい記念になるのだ。コピーそのものは出来事を複製できないが、このアナログコピーは( 長くもなく短くもない) 約34 秒間の出来事を誘発して、1 枚の紙に記録として思い出を結像する。

Show

2006.11.30 – 12.17 / 陳維錚個展 / shin-bi
2006.11.16 – 11.26 / 懐疑と捏造:アートのジレンマ展 / 京都精華大学ギャラリーフロール

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1530
FLUID CITY https://tanjc.net/fluid-city/ https://tanjc.net/fluid-city/#respond Sun, 21 Aug 2005 03:48:01 +0000 http://tanjc.net/?p=1303 流体都市

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Live visual performance with oil & water”Fluid City”

This is the collaborative performance by OHP(OverHeadProjector) and liquid to express microbes which resemble the life floating in the natural law. Each of oil drops might be also yourself rushed in the busy city or before the two separate ways.

ビジュアルライブパフォーマンス「流体都市」
このシリーズは都市というキーワードから始まった。

われわれは、しばしば歴史の流れ、時代の潮流、もしくは社会の情勢に流されていると感じる。なぜフリーターは迫害されるのか、流行の先端をいくのはなぜか、反戦運動で何を変えられるのか…適者生存の集団構造の中で、反抗する時に感じた無力さから、われわれは従う=流されることを覚えた。

生命のはかなさも、反することのできない自然の法則の中から覗くことができよう。この流体の中で、色とりどりの粒が生命のように次々と誕生し、やがて複雑な宇宙を形成しているかのようにも見える。また、粒同士が結合して集団となったり、大きな塊が分離して消えたりもする。個体の動きは活発にみえるが、一歩引いてみれば全体の大きな流れに気づくであろう。果たしてこれは、個体が流されているのか、個体同士の蓄積されたエネルギーで大きな流れが生み出されているのか…いずれにせよ、この流体の動態と現象は、われわれを取り巻く環境、都市とかぎりなく酷似しているのではないだろうか。

流体都市はtanjuichenとKalnaKatsuomによるユニットが行うパフォーマンスが始まりです。電子音楽、歌曲にのせてOHP投影機を使った流体映像ライブが行われるが、2005年の初演以降、国内外にてリメーク再演、手法展開を繰り広げられています。

Cette performance emploie un rétroprojecteur, de l’eau et de l’huile pour évoquer l’idée de microcosme. Ces gouttes d’huile en suspension dans l’eau pourraient bien être vous : vous qui vous déplacez à travers la ville, vous unissant à d’autres avant de reprendre seul votre chemin dans une autre direction. la collaboration par Kalna et Tan, est la projection de l’image de gouttes d’eau et d’huile dans un petit bassin sur OHP (Over Head Projecter) sur un mur par Tan. Performance de Kalna était de compter le nombre de gouttes projetées, sa voix les comptaient dans trois langues sous le son de sa musique électronique et synthétique.

Live & installation show:
2005.8.21 / slow #3 / ライブハウスZink(神戸)
2006.4.7 / presentation9 エレクトロニクスの発想と変異 / shin-bi(京都四条烏丸)
2006.6.10 / Installation in Japan Society of Image Arts and Sciences Conference 2006
2006.6.29 / Installation in KyotoSeika Foreign Students’ Works Exhibition 2005
2006.11.18 / “ideodetection # 02” / Galerie Insight (Strasbourg, France)
2007.1.27 / sync-19 / shin-bi(京都四条烏丸)
2007.3.18 / picnic in the full moon 満月のピクニック / 南豆製氷・機械室(伊豆下田)

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https://tanjc.net/fluid-city/feed/ 0 1303
ELOQUENCE OF FACTS https://tanjc.net/eloquence-of-facts/ https://tanjc.net/eloquence-of-facts/#respond Tue, 21 Dec 2004 04:37:01 +0000 http://tanjc.net/?p=1204 事実雄弁

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eloquence of facts
事実雄弁

互動式裝置藝術 / 陳維錚 + 林俊宇 雙人展
12.21 – 12.24 裝展,公開製作 / 豆皮文藝咖啡館
http://tanjc.net/eloquence/

解說這個裝置作品

其實這個作品不可能在網上或紙上通過說明讓沒有來場的人模擬體驗。那彷彿就像在看魔術表演之前先透露魔術的技法和秘密般不可能帶來什麼衝擊,也許失去了表演的意義。

作品構造

會場的正中央,我們設置了一台高130cm的三腳架。上面有個直徑八寸的木製圓盤。經DC馬達和齒輪組推動,圓盤以每50秒1圈的速度緩慢地旋轉。上面放著一個材料為方便麵的手製”人腦”(直徑約七寸)。腦的前方裝有兩台小型攝像頭,意為眼球。整個模型隨著圓盤緩緩旋轉。背後的牆上投射著寬4公尺高2公尺的影像,皆為圓盤上的攝像頭所拍到的全景(pan)錄像。
看在眼底的主觀事實:
觀眾一般來到現場,看到牆上的全景錄像一直緩緩地往左移動環視拍攝,再看到其前方正在馬達嗡嗡作響旋轉中的腦模型時,即會發現錄像是眼球(攝像頭)所看到的室內模樣。也就是說,觀眾自然會在期待(或恐懼)自己也會被拍攝後投影在牆上,從而戰戰兢兢地等待攝像頭轉向自己的方向。可是不久就會發現,在自己應該出現的畫面裡看不到自己。身邊的柱子、桌子、椅子等等都有、就是看不到自己。有些人會懷疑投影的是數分鐘前的錄像,就像正在放映著腦子裡儲存的記憶般;有些人會察覺畫面裡的作家的身影跟眼前的作家站著的位置吻合,卻在畫面中找不到站在作家身邊的自己。
說穿了,這裡投射在牆上的錄像是預先錄好的影像。腦模型裡的攝像頭其實沒有進行拍攝。展聽營業時間開始之前,我們將腦模型拿開,旋轉的圓盤上安裝了數位錄影機(SONY VX-2000)進行預先錄影。然後利用筆記電腦銜接投影機放映這個已數碼化的錄像。當放映的畫面與圓盤的旋轉同步速度時,輕易地讓人誤會放映的是現場錄像呢。
這個作品提供的環境下,讓人”雄辯”的”事實”有多個層面。換句話說,我們是在主張對眼前所謂事實的現象(事象)抱持懷疑的必要性。喬裝眼球的攝像頭究竟有沒有在錄影?人真的會將投影在視網膜的倒向影子辨認成正向嗎?難道肉眼看到的就一定是事實嗎?肉眼看不到的戰地報道現場是真的發生了戰爭嗎?。。。在會場大家也許會在確實的事實與不確定的現象之間發掘許多矛盾。
展覽會宣傳單子上我們說到:「古代希臘人曾認為眼睛是一盞會發光的燈,所以睜開眼才看得到眼前的東西。而這個常識貫徹了1500年以上。」被認知的事實可能永遠只是我們的主觀信任,不知道什麼時候會被推翻,也不知道那背後究竟是否有客觀的事實存在呢?
現在科學已告訴我們瞳孔和視網膜的功能了,可是也同時讓我們驚覺:原來我們只不過是在透過一個小小的洞來窺視真實世界而已!但願你窺視到的世界會和我的有一樣的色彩吧。我深切的盼望著。

寫給來豆皮的客人

我是馬來西亞出生的華人、膚色和你一樣、想探討的主題也應該和你有關。“存在的真實性何在?”是萬人對事物抱著的普遍性質疑;看到的、摸到的都是真的嗎?這關鍵在你相信事實與否。通過互動型裝置藝術作品、我們嘗試與你分享一次無法言喻的身體經驗、一個事實。在日本留學時認識的俊宇是埔里出身的。人性變化和環境正負面影響等一直是他的表現主題。作品風格雖然與我有異、但非常期待這一次兩人可以在概念上交流、製作上合作、并得到(異邦人?)高雄觀眾給予強烈回應! (2004.10.14維錚)

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https://tanjc.net/eloquence-of-facts/feed/ 0 1204
The Inhabitant Of The System https://tanjc.net/inhabitantofsystem/ Mon, 01 Nov 2004 16:01:50 +0000 http://tanjc.net/?p=1867 制度の住人

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The Inhabitant Of The System
制度の住人

内の人の動きに反応して点灯する信号機…制度はルールのようにとらえるといい。ルールもなければ、ゲームは楽しめないのだ。

「制度」といえばほとんどの場合は「束縛」を連想するだろう。が、社会をゲームに例えば、制度はルールのようにとらえるといい。ルールもなければ、ゲームは楽しめないのだ。夜中の信号機を前に車を反射的に止めた私はふっと思った:「もしかしたら、赤信号は私を阻止しているのではなく、アドバイスしてくれている?」

「赤」信号を見て足を止める。目の前の信号機が自分に向けて働きかけていると思われる。

そうやって、都会の生活では「制度」そのものが主体になっていく。その中の「住人」が制度に順応するように努める。ルールを無理して守るうちに蓄積するストレスであれ、故意にルールを違反するときの快感であれ、それは「その制度は私を束縛している」ととらえたから生じる結果であろう。

信号機はあなたがそこにいなくても、24時間、信号(指示)を出し続けているのだ。

あなたと同じ、あるリズムを繰り返して毎日を迎えている。
そして、交差点であなたとすれ違う。
このインスタレーションを体験すれば、あなたは信号機との新たな関係を発見できるのだろう。

/インタラクティブ・インスタレーション
/歩行者用信号灯機、超音波動きセンサー、スライド
/H2510XW6500XD13725mm(空間)

show

/陳維錚展(企画個展)
/2004.11.2(火) – 11.13(土) 11:00-19:00
/会場:石田大成社ホール(京都)


デジタルビデオ/6分(1分x6クリップ)

マレーシアの首都、クアラルンプール市の街頭で三脚を構えて交通信号機を撮影した6本シリーズです。フレームで偶然にも捉えた鳥の群れの移動とは対照的に、信号と人々の行動を制動してしまう制度のリズムを暗喩したものです。

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HERE I AM https://tanjc.net/here-i-am/ Thu, 10 Jun 2004 14:30:18 +0000 http://tanjc.net/?p=1640 ココニイル

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here i am
ココニイル

Installation / laptop PC, Internet conectiion / H250XW350XD250mm
2004.6.10 – 6.15 / Kyoto Seika University Foreign Students’ Works Exhibition 2004

展示会場ではずっと同じウェブページを表示している液晶モニターのみが置かれている。地面を撮影した写真がスライドショーのように切り替わる。作者の私は会場(日本)におらず、毎日マレーシアで50枚ほど撮影してウェブサイトに入れ替えてるようにした。私の足跡を半中継するように展示会場で再現したのだ。

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1640
KINDNESS https://tanjc.net/kindness/ https://tanjc.net/kindness/#respond Mon, 08 Mar 2004 19:18:03 +0000 http://tanjc.net/?p=1280 オモイヤリ

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KINDNESS オモイヤリ
インタラクティブ・インスタレーション「オモイヤリ」

正面一面の黄色いスポンジに長さ5センチの穴が開いてあり、中から青い光が漏れています。そこに指を差し込むと、拍手の音が聞こえてきます。指が深く入るにつれ、次第に歓声にかわる。

スポンジ、木箱、光センサー、CDプレイヤー、アンプ / H500XW500XD150mm

Show

2004.3.9 – 3.14
「Digital Interconnection デジタル・インターコネクション」展 / 町田市立国際版画美術館

2009.12.17 – 1.9
料理中華 チャイニーズ・アート・コンプレックス / 京都精華大学ギャラリーフロール

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https://tanjc.net/kindness/feed/ 0 1280
POST https://tanjc.net/post/ Tue, 22 Apr 2003 12:43:25 +0000 http://tanjc.net/?p=1600 境界

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Post
境界

世界(あらゆる存在)は何によって構成されているのだろう。存在の真相を知りたい。物質と精神だけの二元ですべてを説明できるのだろうか。それともリアルに感じている現実の数々がイマージュにすぎないのかもしれない。いや、おそらく我々は哲学を通じて世界の新しい構成要素を発見するのではなく、単に言葉によって成り立つ世界の1つの語り方を見つけ出すのである。私は語り方を見つければそれを表現して検証する。作品を通して見る人と世界観を共有すると同時に、解釈の差異によってお互いの世界を押し広げようと望んでいるのである。自分とはどういう存在なのか、世界とはどんな存在なのか、その問いに答えるような事実は作品にはない。でもヒントやメッセージはどこかに隠されていると思う。

“Existence” Series 「存在」 シリーズ
スポットライト、赤外線センサー、フラッシュライト、絨毯 / インスタレーション / 2500x2900x7000(展示空間)
2003.4.22 – 4.28 / 個展「越境するメッセージ」Message in Progress

黒い暗幕をめくって暗い部屋に入れば、足の先から6メートルの赤い絨毯が続いている。その先にはスポットライトの丸い明かりにあてられた小さなステージがある。ほとんどの来場者は自然にそのまま赤い絨毯の上を歩いて、ステージにあがった。ステージの上に立ったとたんに、スポットライトの明かりは瞬時に消えて、かわって現れるのはランダムに繰り返されるフラッシュだ。気づけば、壁には何も飾られていなくて、自分を囲んでいる(30本もの)カメラ用フラッシュライトの実体さえ目で確認できない。ステージを下りるまで、目に残像が焼きつくほどの光とその後の暗闇をただ1人で体感するのである。

「独我論」をめぐって昔からさまざまな議論がなされてきた。「私に見えるもの(あるいは今見えるもの)だけが真に見えるものである」、「私の意識だけが唯一ほんとうに存在するもので、ほかの一切は私の意識への表れである」という主張が意味するのは「世界とは私、私が存在している」。つまり、もし私が存在しないとすれば、ある意味でそれは、何も存在しないのと同じである。

私の見えるものや意識の外にあるものが存在すると言えるかどうかが、独我論をめぐる最大の問題であった。しかし、哲学者ウィトゲンシュタインは意識主体が無数存在している(1人ではないという)ことを前提に考えた。他者とを区別できるこの「私」がほかの「自我たち」とはまったく違ったあり方をしたのはなぜかという問題である。

世界がどうできているのか、その範囲を知ることは世界の限界を知ること。世界の一つの解釈を知るたびに、私はその限界の「境界」に立つことができるような気がする。しかし、その境界以外のものは何も見えてこないはず。それが限界だから。むしろ、重要なのは限界の境界に立って内側を見ることだろう。

鏡を見るだけでは、我々はまた外皮しか見えないだろう。それも写像にすぎない、実在ではない。

今回の作品はそうした「境界に立つ」ことをイメージした空間である。つまり、あなたは自分の境界を越えて、私の世界へ飛び込むことができないし、私と何か共有できるわけでもない。それぞれの境界は交差しない。なぜなら、同じものを見ても、同じ言葉使って会話を交わしても人はそれぞれ自分の世界の中で自分なりに解釈して、そして受け入れているのだ。新しい知識を身に付けるように、あなたはこの作品を自身が体験、理解と解釈によって自分の限界を広げて、また新たな境界に立つだけのことである。

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